Tape
Prototyping
Design System
Research
UX/UI
Art-direction
О проекте
160+
2024
Приложение онлайн кинотеатра на котором я отточил свои навыки в UX/UI, исследованиях, тестировании и разработке проекта от начала до запуска.
Экранов:
160 ч.
Заняло:
6 мес.
До результата:
Основная цель
Выделить сервис среди конкурентов за счет уникальных функций, улучшить пользовательский опыт и предоставить легкий доступ ко всем видам контента .
Ключевые функции
  • Геймификация подбора контента — автоматическая подборка контента по нажатию на кнопку на основе предпочтений пользователя
  • Хайлайты спортивных событий — формат "сторис" для быстрого просмотра главных моментов игр
  • Продолжение просмотра — возврат к последнему контенту с момента остановки, вынесен в таб-бар для удобства
Процесс
  • Я выступал в роли UX/UI дизайнера и арт-директора, проектировал интерфейс, создал иконку и общий визуальный стиль приложения
  • Этапы работы включали:
  • Финальный дизайн и тестирование
  • Бриф и сбор требований
  • Анализ целевых персон и интервью с пользователями конкурентов
  • Проектирование пользовательских флоу и построение CJM
  • Конкурентный и функциональный анализ
  • Прототипирование, вайрфрейминг
Решения
  • Главный экран: Разделение контента на категории (фильмы, сериалы, спорт, ТВ), промоутируемый контент, подборки по частым запросам, быстрый доступ к нужному или поиску
  • Special for You: Экран рекомендаций, полностью персонализированная под предпочтения пользователя. В этом разделе также реализована функция геймифицированного подбора контента по нажатию
  • Хайлайты спортивных событий: Оформлены в привычном для пользователей формате сторис, что делает их просмотр быстрым и удобным
  • Поиск: Легкий доступ ко всем видам контента, с интуитивным управлением и быстрыми результатами
Результаты
  • Tape — это некоммерческий проект, в рамках которого я отточил навыки полного цикла разработки продукта, начиная с исследования и проектирования, и заканчивая визуальным дизайном и тестированием
  • Благодаря этому проекту я углубил понимание разработки пользовательских интерфейсов и улучшил навыки работы с исследованиями и аналитикой
Coffee.shop
Research
Design System
UX/UI
2024
Личный кабинет для продукта в b2b сегменте. Помогает вести учет, делать заказы продукции, оставлять заявки на услуги и др.
Дари еду
Research
Testing
2024
Веб-приложение для автоматизации процесса благотворительных доставок и удобства взаимодействия волонтеров, кураторов и сотрудников фонда.
Art-direction
UX/UI
Team-management
Помощники
Research
Prototyping
Photography concept
2024
Сайт патронажного сервиса, который помогает пожилым и маломобильным людям в бытовых, гигиенических, медицинских ежедневных делах, а так же проводить досуг.
Art-direction
UX/UI
Testing
デザイナー
Контакты
@voy7enko